Skip to content

Commit 3c244b9

Browse files
committed
RU
1 parent 84146a3 commit 3c244b9

File tree

1 file changed

+103
-10
lines changed

1 file changed

+103
-10
lines changed

docs/ru/manuals/project-settings.md

Lines changed: 103 additions & 10 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -60,6 +60,12 @@ local gravity_y = sys.get_config_number("physics.gravity_y")
6060
#### Version
6161
Версия приложения.
6262

63+
#### Publisher
64+
Название издателя.
65+
66+
#### Developer
67+
Название разработчика.
68+
6369
#### Write Log
6470
Если опция отмечена, движок будет записывать файл журнала. Если запущено несколько экземпляров из редактора, файл будет называться *instance_2_log.txt*, где `2` — индекс экземпляра. Если запущен один экземпляр или используется сборка, файл будет называться *log.txt*. Файл журнала будет сохранён в одном из следующих путей (в порядке приоритета):
6571

@@ -161,12 +167,18 @@ local gravity_y = sys.get_config_number("physics.gravity_y")
161167
#### Swap interval
162168
Целое значение, управляющее VSync. `0` — отключает, по умолчанию `1`. При использовании OpenGL это значение определяет количество кадров между обновлениями буфера ([swap interval](https://www.khronos.org/opengl/wiki/Swap_Interval)). Для Vulkan VSync контролируется напрямую этим значением, так как понятия swap interval нет.
163169

170+
#### Vsync
171+
Использовать аппаратный VSync для тайминга кадров. Может быть переопределено драйвером графики и особенностями платформы. Для устаревшего поведения «variable_dt» отключите этот параметр и установите ограничение частоты кадров в `0`.
172+
164173
#### Display Profiles
165174
Файл профилей дисплея. По умолчанию: `/builtins/render/default.display_profilesc`. Подробнее см. в [руководстве по GUI Layouts](/manuals/gui-layouts/#creating-display-profiles).
166175

167176
#### Dynamic Orientation
168177
Если опция включена, приложение автоматически переключает ориентацию между альбомной и портретной при повороте устройства. Приложение разработки не поддерживает эту настройку.
169178

179+
#### Display Device Info
180+
Выводить информацию о GPU в консоль при запуске.
181+
170182
---
171183

172184
### Render
@@ -185,8 +197,18 @@ local gravity_y = sys.get_config_number("physics.gravity_y")
185197

186198
---
187199

200+
### Font
201+
202+
#### Runtime Generation
203+
Использовать генерацию шрифтов во время выполнения.
204+
205+
---
206+
188207
### Physics
189208

209+
#### Max Collision Object Count
210+
Максимальное количество объектов столкновений.
211+
190212
#### Type
191213
Тип физики: `2D` или `3D`.
192214

@@ -238,6 +260,12 @@ local gravity_y = sys.get_config_number("physics.gravity_y")
238260
#### Trigger Overlap Capacity
239261
Максимальное количество пересекающихся физических триггеров.
240262

263+
#### Velocity Threshold
264+
Минимальная скорость, при которой столкновения считаются упругими.
265+
266+
#### Max Fixed Timesteps
267+
Максимальное количество шагов симуляции при использовании фиксированного шага (только для 3D).
268+
241269
---
242270

243271
### Graphics
@@ -254,6 +282,9 @@ local gravity_y = sys.get_config_number("physics.gravity_y")
254282
#### Max Characters
255283
Количество символов, заранее выделенных в буфере рендеринга текста — то есть сколько символов может быть отображено за кадр.
256284

285+
#### Max Font Batches
286+
Максимальное количество батчей текста, которые могут быть отображены за кадр.
287+
257288
#### Max Debug Vertices
258289
Максимальное количество отладочных вершин. Используется, в том числе, для отрисовки физических форм.
259290

@@ -269,6 +300,13 @@ local gravity_y = sys.get_config_number("physics.gravity_y")
269300
#### OpenGL Core Profile Hint
270301
Устанавливает профиль OpenGL 'core' при создании контекста. Core-профиль исключает устаревшие функции OpenGL, такие как немедленный режим отрисовки (immediate mode). Не применяется к OpenGL ES.
271302

303+
---
304+
305+
### Shader
306+
307+
#### Exclude GLES 2.0
308+
Не компилировать шейдеры для устройств, использующих OpenGLES 2.0 / WebGL 1.0.
309+
272310
---
273311

274312
### Input
@@ -334,6 +372,9 @@ local gravity_y = sys.get_config_number("physics.gravity_y")
334372
#### Gain
335373
Глобальное усиление (громкость), от `0` до `1`.
336374

375+
#### Use Linear Gain
376+
Если включено, усиление линейное. Если выключено, используется экспоненциальная кривая.
377+
337378
#### Max Sound Data
338379
Максимальное количество звуковых ресурсов, то есть уникальных звуковых файлов во время выполнения.
339380

@@ -346,6 +387,12 @@ local gravity_y = sys.get_config_number("physics.gravity_y")
346387
#### Max Sound Instances
347388
Максимальное количество одновременно воспроизводимых экземпляров звуков.
348389

390+
#### Max Component Count
391+
Максимальное количество звуковых компонентов на коллекцию.
392+
393+
#### Sample Frame Count
394+
Количество сэмплов, используемых на каждое обновление аудио. `0` — автоматически (1024 для 48 кГц, 768 для 44.1 кГц).
395+
349396
#### Use Thread
350397
Если включено, система звука будет использовать потоки для воспроизведения, что снижает риск запинаний при высокой нагрузке на основной поток.
351398

@@ -404,6 +451,15 @@ local gravity_y = sys.get_config_number("physics.gravity_y")
404451
#### Max Count
405452
Максимальное количество компонентов Model на коллекцию. [(См. информацию по оптимизации количества компонентов)](#component-max-count-optimizations).
406453

454+
#### Split Meshes
455+
Разбивать меши с более чем 65536 вершинами на новые меши.
456+
457+
#### Max Bone Matrix Texture Width
458+
Максимальная ширина текстуры матриц костей. Только необходимый размер для анимаций используется, округляется до ближайшей степени двойки.
459+
460+
#### Max Bone Matrix Texture Height
461+
Максимальная высота текстуры матриц костей. Только необходимый размер для анимаций используется, округляется до ближайшей степени двойки.
462+
407463
---
408464

409465
### GUI
@@ -414,9 +470,6 @@ local gravity_y = sys.get_config_number("physics.gravity_y")
414470
#### Max Particlefx Count
415471
Максимальное количество одновременно активных эмиттеров.
416472

417-
#### Max Particle Count
418-
Максимальное количество одновременно отображаемых частиц.
419-
420473
#### Max Animation Count
421474
Максимальное количество одновременно активных анимаций в GUI.
422475

@@ -440,6 +493,19 @@ local gravity_y = sys.get_config_number("physics.gravity_y")
440493
#### Max Particle Count
441494
Максимальное количество одновременно отображаемых частиц.
442495

496+
---
497+
498+
### Box2D
499+
500+
#### Velocity Iterations
501+
Количество итераций по скоростям для солвера Box2D 2.2.
502+
503+
#### Position Iterations
504+
Количество итераций по позициям для солвера Box2D 2.2.
505+
506+
#### Sub Step Count
507+
Количество субшагов для солвера Box2D 3.x.
508+
443509
---
444510

445511
### Collection proxy
@@ -471,6 +537,9 @@ local gravity_y = sys.get_config_number("physics.gravity_y")
471537
#### Launch Screen
472538
Файл раскадровки (.storyboard). Подробнее о создании см. в [руководстве по iOS](/manuals/ios/#creating-a-storyboard).
473539

540+
#### Icons Asset
541+
Файл ассетов иконок (.car), содержащий иконки приложения.
542+
474543
#### Prerendered Icons
475544
(iOS 6 и ниже) Если опция не включена, иконки получат глянцевое покрытие автоматически. Если включена — иконки считаются уже готовыми к использованию.
476545

@@ -492,9 +561,6 @@ local gravity_y = sys.get_config_number("physics.gravity_y")
492561
#### Custom Entitlements
493562
Если задано, права (entitlements) из предоставленного provisioning profile (`.entitlements`, `.xcent`, `.plist`) будут объединены с правами из профиля, указанного при сборке.
494563

495-
#### Override Entitlements
496-
Если включено, пользовательские entitlements заменят права из provisioning profile. Используется только вместе с настройкой Custom Entitlements.
497-
498564
#### Default Language
499565
Язык, используемый приложением, если в списке `Localizations` отсутствует предпочтительный язык пользователя (см. [`CFBundleDevelopmentRegion`](https://developer.apple.com/library/archive/documentation/General/Reference/InfoPlistKeyReference/Articles/CoreFoundationKeys.html#//apple_ref/doc/uid/20001431-130430)). Используйте двухбуквенный ISO 639-1, если доступен, или трёхбуквенный ISO 639-2.
500566

@@ -520,12 +586,21 @@ local gravity_y = sys.get_config_number("physics.gravity_y")
520586
#### Version Code
521587
Целочисленное значение, указывающее версию приложения. Увеличивайте при каждом обновлении.
522588

589+
#### Minimum SDK Version
590+
Минимальный уровень API, требуемый для запуска приложения (`android:minSdkVersion`).
591+
592+
#### Target SDK Version
593+
Уровень API, на который нацелено приложение (`android:targetSdkVersion`).
594+
523595
#### Package
524596
Идентификатор пакета. Должен состоять минимум из двух сегментов, разделённых точками. Каждый сегмент должен начинаться с буквы и содержать только буквенно-цифровые символы или подчёркивания.
525597

526598
#### GCM Sender Id
527599
Sender Id для Google Cloud Messaging. Установите строку, выданную Google, чтобы включить push-уведомления.
528600

601+
#### FCM Application Id
602+
Идентификатор приложения Firebase Cloud Messaging.
603+
529604
#### Manifest
530605
Если указано, используется заданный Android-манифест (XML-файл) при сборке.
531606

@@ -538,9 +613,15 @@ Sender Id для Google Cloud Messaging. Установите строку, вы
538613
#### Immersive Mode
539614
Если включено, скрывает навигационные и статус-бары и позволяет приложению обрабатывать все касания по экрану.
540615

616+
#### Display Cutout
617+
Расширять область приложения в зону выреза экрана (display cutout).
618+
541619
#### Debuggable
542620
Определяет, может ли приложение быть отлажено с помощью таких инструментов, как [GAPID](https://github.com/google/gapid) или [Android Studio](https://developer.android.com/studio/profile/android-profiler). Устанавливает флаг `android:debuggable` в Android-манифесте ([официальная документация](https://developer.android.com/guide/topics/manifest/application-element#debug)).
543621

622+
#### ProGuard config
623+
Пользовательский файл ProGuard для удаления избыточных Java‑классов из итогового APK.
624+
544625
#### Extract Native Libraries
545626
Указывает, должен ли установщик извлекать нативные библиотеки из APK в файловую систему. Если установлено в `false`, библиотеки остаются внутри APK в несжатом виде. Это увеличивает размер APK, но ускоряет загрузку, так как библиотеки загружаются напрямую. Устанавливает флаг `android:extractNativeLibs` в Android-манифесте ([официальная документация](https://developer.android.com/guide/topics/manifest/application-element#extractNativeLibs)).
546627

@@ -600,6 +681,9 @@ HTML-шаблон, используемый при сборке. По умолч
600681
#### Engine Arguments
601682
Список аргументов, передаваемых движку при запуске.
602683

684+
#### Wasm Streaming
685+
Включить потоковую загрузку wasm‑файла (быстрее и использует меньше памяти, но требует корректного MIME‑типа `application/wasm`).
686+
603687
#### Show Fullscreen Button
604688
Включает кнопку полноэкранного режима в `index.html`.
605689

@@ -632,11 +716,11 @@ HTML-шаблон, используемый при сборке. По умолч
632716

633717
### Live update
634718

635-
#### Private Key
636-
Если указано, используется заданный файл закрытого ключа при сборке live update-контента. Если ключ не задан, он будет сгенерирован автоматически.
719+
#### Settings
720+
Ресурс настроек Liveupdate, используемый при сборке.
637721

638-
#### Public Key
639-
Если указано, используется заданный файл открытого ключа при сборке live update-контента. Если ключ не задан, он будет сгенерирован автоматически.
722+
#### Mount On Start
723+
Автоматически монтировать ранее смонтированные ресурсы при запуске приложения.
640724

641725
---
642726

@@ -649,9 +733,18 @@ HTML-шаблон, используемый при сборке. По умолч
649733

650734
### Profiler
651735

736+
#### Enabled
737+
Включить внутриигровой профайлер.
738+
652739
#### Track Cpu
653740
Если включено, разрешается профилирование CPU в release-сборках. Обычно доступ к профилированию возможен только в debug-сборках.
654741

742+
#### Sleep Between Server Updates
743+
Количество миллисекунд ожидания между обновлениями сервера.
744+
745+
#### Performance Timeline Enabled
746+
Включить таймлайн производительности в браузере (только HTML5).
747+
655748
---
656749

657750
## Установка конфигурационных значений при запуске движка

0 commit comments

Comments
 (0)