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@@ -308,17 +308,73 @@ QT_IM_MODULE="fcitx"
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### 远程桌面访问 {#x-remote-desktop}
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X 的网络透明性设计似乎使得远程桌面访问变得非常简单,似乎只需要`ssh -X` 或者 `ssh -Y` 就可以了。但是由于 X 协议本身的设计问题,这么做的性能并不好,主要原因包括:
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X 的网络透明性设计似乎使得远程桌面访问变得非常简单——只需要`ssh -X` 或者 `ssh -Y` 就可以了。但是由于 X 协议本身的设计问题,这么做的性能并不好,主要原因包括:
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1. X 协议很「啰嗦」,大量的操作都需要往返通信,这导致网络延迟会被协议放大数倍,甚至十几倍。
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2. 旧的 X 程序一般会调用 X 协议的接口来画线段、字体等(例如[客户端、服务端与窗口](#client-server-window)中展示的 xedit),但是绝大多数现代 UI 框架(例如 GTK、Qt)早已经不这么做了,而是直接画图给服务器。在远程环境下意味着传输大量未压缩的图像数据,网络带宽消耗大。
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因此 X 的网络透明性几乎只适合在极低延迟的网络环境下使用。对于更常见的场景,根据需求不同,可以使用传统的 VNC/RDP 方案,针对游戏场景优化的 [Sunshine](https://github.com/LizardByte/Sunshine),或者为远程协助设计的 [RustDesk](https://rustdesk.com/) 等等。类似的远程桌面方案还有很多,可以按需选择。
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因此 X 的网络透明性几乎只适合在极低延迟的网络环境下使用。对于更常见的场景,根据需求不同,可以使用传统的 VNC/RDP 方案,本身作为 X server,支持多种网络与图形协议的 [Xpra](https://github.com/Xpra-org/xpra),针对游戏场景优化的 [Sunshine](https://github.com/LizardByte/Sunshine),或者为远程协助设计的 [RustDesk](https://rustdesk.com/) 等等。类似的远程桌面方案还有很多,可以按需选择。
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!!! example "SSH + VNC 的远程桌面访问方案"
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以下介绍一种常见的远程桌面访问方案:通过 SSH 隧道访问远程主机上的 VNC 服务器。只要能够建立 SSH 连接,就可以通过这种方法获取到基本的 X 桌面环境,并且用户之间互相隔离,且不需要配置防火墙,远程桌面图像也不会经手第三方。
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