@@ -23,7 +23,7 @@ WEDの武者([@knu](https://github.com/knu))です。
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[ ![ Akinator] ( /content/202405-rubykaigi-2024-akinator/Akinator.png )] ( /content/202405-rubykaigi-2024-akinator/Akinator.png )
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- ちなみに私の名前 (Akinori)にちなんだんですか、と聞かれたりしましたが、偶然です。😄
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+ そういえば、私の名前 (Akinori)にちなんだんですか、と聞かれたりしましたが、偶然です。😄
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## ゲームの概要
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@@ -257,14 +257,18 @@ https://bugs.ruby-lang.org/issues/14594
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今回は、質問数の上限や時間制限を設けず、緩めのルールで楽しんでいただきました。そして、この形式のゲームに慣れていない方のために、質問例をいろいろと例示してヒントとしてお出ししました。
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- しかし、挑戦者のみなさんは言われるがままに採用することはあまりなく 、渾身の一問を厳選したり、いい質問を自分でひねり出すべくウンウン考え込んでいる姿がとても印象的でした 。そこには、Rubyistのみなさんの「自分で問題を解きたい」「かっこよく解きたい」という魂を感じた次第です。
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+ しかし、それらの例を言われるがままに採用する方はほとんどおらず 、渾身の一問を厳選したり、いい質問を自分でひねり出すべく長考に入る姿が多く見られたのがとても印象的でした 。そこには、Rubyistのみなさんの「自分で問題を解きたい」「かっこよく解きたい」という魂を感じた次第です。
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- 特に印象に残ったのは、
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+ 今回の企画のアキネイターは、問題を用意すること自体は簡単なのですが、解き終えた挑戦者の方に何がしか持ち帰ってもらうべくメソッドの解説やバックストーリーをスライドにしたり、きわどい質問にきちんと対応できるよう想定問答集を準備したり、それでも飛んできた想定外の質問についてスタッフ間で情報共有したりといった部分には手間をかけました。
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- - たったの3問で正答を導き指してしまったグループ
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- - 矢継ぎ早の質問で1分も経たずに正解に辿り着いてしまった挑戦者
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+ さて、3日間にわたる長丁場で、特に我々に鮮烈なインパクトを残してくれたのはこんな方々です。
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+
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+ - 1人1問、計たったの3問で正答を導き出してしまったグループ
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+ - 矢継ぎ早の質問で1分もかけずに正解に辿り着いてしまった挑戦者
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- 「返り値の型は ` self? ` ですか?」と鋭角な質問を下さった[ RBS] ( https://github.com/ruby/rbs ) & [ Steep] ( https://github.com/soutaro/steep ) の作者様
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- - 初日の早い時間から来ていただき、20分も悩んだ挙げ句、答えのメソッドを覚えていなかったRubyのパパ
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- - 毎日欠かさずRubyのすべてのコミットに目を通していながらも、PCを開いてIRBからメソッドを絞り込むという大技を繰り出してくださった [ ruby trunk changes] ( https://ruby-trunk-changes.hatenablog.com/ ) の運営者様
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+ - 初日の早い時間から来ていただき、20分あまりもの格闘の挙げ句、答えのメソッドを覚えていなかったRubyのパパ
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+ - 毎日欠かさずRubyのすべてのコミットに目を通していながらも、PCを開いてIRBからメタプログラミングでメソッドを絞り込むという大技を繰り出してくださった [ ruby trunk changes] ( https://ruby-trunk-changes.hatenablog.com/ ) の運営者様
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+
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+ これに限らず、すべての対戦にそれぞれドラマがあり、出題者側も大いに楽しませていただきました。
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- といった方々ですが、 訪れてくださったすべての方々に感謝いたします。みなさん本当にお疲れ様でした!
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+ 訪れてくださったすべての方々に感謝いたします。みなさん本当にお疲れ様でした!
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