Skip to content

Conversation

@NigthLier
Copy link
Contributor

Изменения:

  • Добавлено удаление обертки при ломании/замене обёртываемого блока

  • Изменено поведение метода BlockWrapsRenderer::add и соответствующей функции скриптинга:

    • При создании обертки на позиции другой обертки предыдущая обертка удаляется
      (Более удобный вариант, чем замена текстуры при повторной обёртке блока,
      так как дает гарантию, что никто случайно не изменит существующую обёртку)
  • Добавлены 4 новые команды скриптинга:

    • gfx.blockwraps.get_texture(id: int) - Получает позицию обёртки, если она существует
    • gfx.blockwraps.get_texture(id: int) - Получает текстуру обёртки, если она существует
    • gfx.blockwraps.is_alive(id: int) - Проверяет существование обёртки
    • gfx.blockwraps.get_on_pos(position: vec3) - Ищет обёртку на указанной позиции

@MihailRis
Copy link
Owner

Как дальнейшее развитие обёрток блоков, планируется поддержка нескольких слоёв.

Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment

Labels

None yet

Projects

None yet

Development

Successfully merging this pull request may close these issues.

2 participants